Movies

“Silent Hill: Townfall” Gets Fogged in by Frustrating Gameplay

کونامی کا “سائلنٹ ہل: ٹاؤن فال” بہت امید افزا طور پر کھلتا ہے۔ یقینی طور پر، ایک فرسٹ پرسن “سائلنٹ ہل” گیم پہلے تو بہت عجیب محسوس ہوتا ہے، لیکن گیم کی ترتیب کا ماحول، اس کے ابتدائی چند گھنٹوں کے گیم پلے کے ساتھ، اسے ماحول کے لحاظ سے سیریز کے بالکل دائیں طرف رکھتا ہے۔ یہ دھندلی، خوفناک، پراسرار ہے، اور آپ اس بار دروازے بند کر سکتے ہیں! اسٹیلتھ میکینکس اور پہیلی کو حل کرنے کا امتزاج “ٹاؤن فال” کے پہلے دو ابواب کو واقعی دلکش بنا دیتا ہے۔ اور پھر ٹائروں سے ہوا نکلتی ہے۔

نہ صرف اس گیم کے تیسرے باب کا اختتام اسٹیلتھ لیول کنسٹرکشن کے ایک انتہائی مایوس کن بٹس میں سے ایک ہے جو میں نے کئی دہائیوں کی گیمنگ میں دیکھا ہے، بلکہ گیم کبھی بھی بیانیہ طور پر ٹھیک نہیں ہوتا، اپنی شخصیت کا زیادہ حصہ کھو دیتا ہے کیونکہ کہانی تیزی سے غیر منسلک جذباتی دھڑکنوں کے ساتھ متعدد POVs میں پھیل جاتی ہے۔ اس نقاد سے زیادہ خوش کوئی نہیں ہے کہ “سائلنٹ ہل” ایک نمایاں گیمنگ فرنچائز کے طور پر واپس آ گیا ہے – تین سالوں میں تین، بشمول پچھلے سال کی “خاموش ہل f“-لیکن اس جوش و خروش کو اب معیار میں اس کمی سے تھوڑا سا پریشان کیا گیا ہے۔

“ٹاؤن فال” 1996 میں اسکاٹ لینڈ کے ایک افسانوی قصبے سینٹ امیلیا میں رونما ہوا۔ آپ سب سے پہلے سائمن آرڈیل (جوون اڈیپو “بابل”)، جو پانی میں جاگتا ہے، ایک گودی پر چڑھتا ہے اور پھر اس شہر کی طرح لگتا ہے جو کسی قسم کے مافوق الفطرت واقعے کے بعد ترک کر دیا گیا ہے — دوسرے لفظوں میں، بہت خاموش پہاڑی۔ اس بارے میں آن لائن کافی بحث ہوئی ہے کہ آیا یہ “سچا” SH گیم ہے، اور یہ واضح طور پر احمقانہ ہے۔ اس کا ایک خیالی، دھند سے بھرے قصبے میں ایک الجھا ہوا مرکزی کردار ہے، جو ڈراؤنے خوابوں کے ایندھن کی مخلوقات سے بچتا ہے اور پہیلیاں حل کرتا ہے۔ تو، ہاں، یہ یقینی طور پر ہے، یہاں تک کہ اسٹیلتھ اور فرسٹ پرسن پی او وی پر زیادہ انحصار کے باوجود۔ درحقیقت، “سائلنٹ ہل” گیم ہونے کا کیا مطلب ہے اسے ایک عنوان کے ساتھ پھیلانا جو Guillermo del Toro اور Hideo Kojima کے بدنام زمانہ غائب “PT” سے متاثر محسوس ہوتا ہے۔ پھانسی دوسری بات ہے۔

جیسے ہی سائمن نے سینٹ امیلیا کی تلاش شروع کی، ہم اس جگہ اور اس کی تاریخ کے بارے میں کچھ چیزیں سیکھتے ہیں۔ وہ زو ایلس نامی کسی کی تلاش کر رہا ہے، جو بڑے بحران کے وقت ایک نرس تھی۔ گھر کے اندر رہنے اور عوامی مقامات سے گریز کرنے، کسی وبائی بیماری کی طرف اشارہ، ممکنہ فسادات-احتجاج، یا شاید کچھ اور لوکرافٹین کے بارے میں نشانیاں اور ریکارڈنگز موجود ہیں۔ بلاشبہ، یہ اس وقت ہوتا ہے جب راکشس باہر آتے ہیں، ایک ایسے وجود سے شروع ہوتے ہیں جو ایسا لگتا ہے کہ اس کے چہرے پر کلہاڑی کا بلیڈ ہے، اور وہ اس سے آپ کو سر سے ٹکرانا پسند کرتا ہے۔ جب کہ آپ کو ہنگامہ خیز ہتھیار کے طور پر نسبتاً تیزی سے استعمال کرنے کے لیے ایک تختہ ملتا ہے، گیم کا ڈیزائن واضح طور پر اسٹیلتھ کے حق میں ہے۔ نہ صرف یہ دشمن ایسے تختے کے لیے لچکدار ہیں جو چند استعمال کے بعد ٹوٹ جاتا ہے، بلکہ آپ کو ایک ہینڈ ہیلڈ CRTV دیا جاتا ہے جو ان کے مقام کو ظاہر کرتا ہے۔ ڈویلپرز نے کہا ہے کہ گیم فرسٹ پرسن میں ہونے کی سب سے بڑی وجہ یہ ڈیوائس ہے: لہذا آپ اپنے بائیں ہاتھ میں CRTV دیکھ سکتے ہیں اور دشمنوں کو ان کے ارد گرد چھپنے کے لیے ٹریک کرنے کے لیے اس کا استعمال کر سکتے ہیں۔

سائمن سے رچرڈ نامی ایک پراسرار آدمی سے رابطہ ہوتا ہے، جو زو اور ہمارے پہلے مرکزی کردار کے ساتھ مثلث کا تیسرا نقطہ بن جاتا ہے۔ آپ تینوں کی طرح کھیلنا ختم کریں گے، حالانکہ گیم پلے کرداروں کے درمیان زیادہ مختلف نہیں ہوتا ہے۔ Zoe کے پاس سائمن کے مقابلے میں ہتھیاروں کا ذخیرہ بھی کم ہے، اور اس کے دشمن ایک ہی نظر سے آپ کو ختم کرنے کے قابل نظر آتے ہیں۔ رچرڈ کا باب تیزی سے برے لوگوں کو مرکز بناتا ہے لیکن آپ کو اس طرح سے باہر نکالنے کے لیے ایک شاٹ گن ملتی ہے جو لگ بھگ ایک مختلف گیم کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

تینوں کے لیے، “ٹاؤن فال” دو عناصر پر انحصار کرتا ہے: اسٹیلتھ اور پہیلیاں۔ زیادہ تر مشنوں کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے آپ کو سابق کے بہت بڑے پرستار بننے کی ضرورت ہوگی۔ دی ویٹ کے نام سے جانا جانے والا ایک دشمن ایک خاص ڈراؤنا خواب ہے، اور جیسے ہی وہ تیسرے باب کے آخر میں سائمن کا شکار کرتا ہے، “ٹاؤن فال” نے اپنے پہلے گھنٹوں تک جو اچھا کام کیا اس کی طرف خیر سگالی لیک ہونا شروع ہو جاتی ہے۔ بقا کے ہارر گیم میں کسی کو اچھی طرح سے انجام پانے والے اسٹیلتھ مشن پر کوئی اعتراض نہیں ہے، لیکن پہلا مشن جس میں وزن شامل ہے ایک روح کو چوسنے والا ڈرین ہے، جو خراب سطح کے ڈیزائن اور متضاد میکینکس کی وجہ سے پنکچر ہے۔ وزن صرف آپ کے راستے میں لامتناہی طور پر کھڑے ہونے سے لے کر نقشے کے کونے تک گھومنے تک صرف آپ کو ہال کے نیچے تلاش کرنے اور پیچھا شروع کرنے کے لئے متبادل ہوگا۔ اس بات کا تعین کرنا تقریباً ناممکن ہے کہ آپ کب کافی پوشیدہ ہیں۔ اور اگر کردار اور سطح کا ڈیزائن مضبوط ہوتا تو اس میں سے کوئی بھی ایسا کام محسوس نہیں کرتا۔ یہ ایک بورنگ تہہ خانے کی سطح ہے جو ہمیشہ جاری رہتی ہے۔ اور پھر کھیل بنیادی طور پر اسے آخری باب میں واپس لاتا ہے۔

ممکنہ طور پر گیمرز، خاص طور پر کٹر “SH” کے پرستاروں کو، ناقص میکینکس اور بالآخر بار بار دہرائے جانے والے دشمنوں کے ذریعے دھکیلتے رہنے کا امکان کیا ہے — یہ ہے کہ برے لوگوں کی ایک چونکا دینے والی چھوٹی قسم — کہانی سنانا ہے۔ جیسے جیسے یہ سامنے آتا ہے، سائمن، زو اور رچرڈ کے درمیان روابط واضح ہو جاتے ہیں کیونکہ یہ تینوں حقیقت اور HP Lovecraft کے ڈراؤنے خوابوں کے درمیان اس جگہ میں پھنسے ہوئے لگتے ہیں۔ یہ سب رچرڈ کی کمپنی، چیپ مین انرجی گروپ کی سرمایہ کاری سے متعلق ہے، اور ان کی آگ کو چھپانے سے جس نے ان کے درجنوں کارکنان کو ہلاک کر دیا، جس سے سائمن واحد زندہ بچ گیا۔ زو وہ نرس تھی جس نے اس کا علاج کیا تھا، اور یہ وہاں سے بہت گہرا اور عجیب ہو جاتا ہے۔ بگڑے بغیر، سائمن، رچرڈ اور زو کے حقیقی دنیا میں کیے گئے انتخاب نے انہیں اس خطرناک جگہ میں پھنسا دیا ہے۔

مایوسیوں کے اندر، اعتراف طور پر ہوشیار پہیلی ڈیزائن موجود ہیں. زو کی بڑی پہیلی میں ایک نامعلوم مریض پر طبی طریقہ کار شامل ہے، جس میں راکشسوں کے زیر قبضہ میڈیکل سینٹر میں صحیح دوائیں تلاش کرنا اور یہاں تک کہ ایکسرے مشین کیلیبریٹ کرنا بھی شامل ہے۔ یہ ایک غیر متوقع طور پر ہوشیار باب ہے، جو کھیل میں سب سے مضبوط ہے۔ اور عنوان کے آخر میں سی ای جی ہیڈ کوارٹر کے ذریعے رچرڈ کے سفر میں کچھ ہوشیار بٹس شامل ہیں، خاص طور پر ایک ملازم کے ریکارڈ پر مشتمل ہے جو ظاہر کرتا ہے کہ یہ سیریز سیاہ مزاح کے ساتھ کتنی زبردست ہوسکتی ہے۔

ایک دھند والا شہر جو لگتا ہے کہ ایک مرکزی کردار کو غم اور جرم میں مدد کرنے کے لیے جہنم سے نکلا ہے؟ “ٹاؤن فال” یقینی طور پر ایک “سائلنٹ ہل” گیم ہے اور مارکیٹ اس وقت بہتر ہوتی ہے جب اس جیسی اہم فرنچائزز مضبوطی سے نئے ٹائٹل تیار کر رہی ہوتی ہیں — ذرا دیکھیں کہ “ریذیڈنٹ ایول” کی بحالی نے انڈسٹری کے لیے کتنی توجہ دی ہے۔ لہذا جب کہ “ٹاؤن فال” ایک مایوسی کا باعث ہے، یہ دیکھنا حوصلہ افزا ہے کہ کونامی اپنی فرنچائز کی میراث کو فعال طور پر بڑھا رہی ہے۔ کبھی کبھی جب آپ باڑ کے لئے جھولتے ہیں، تو آپ مار ڈالتے ہیں۔ لیکن میں اب بھی اگلا بیٹ دیکھنے کا انتظار نہیں کر سکتا۔

پبلشر نے اس عنوان کی ایک جائزہ کاپی فراہم کی۔ یہ اب PS5 اور ونڈوز پر ہے۔


Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button