Movies

Formative Action Series Comes Roaring Back with “Gears of War: E-Day”

Xbox 360 دور کی ایک پہچان کے طور پر، “Gears of War” ایک فرنچائز تھی جس نے واقعی ثقافتی ویڈیو گیم زیٹ جیسٹ میں تیسرے فرد کے کور شوٹر کی صنف کو مضبوط کیا۔ پہلے تین گیمز کے خاموش زمینی لہجے نے جنگ اور راکشسوں سے بھری خونی اور بصری دنیا کا مرحلہ طے کیا۔ جب سیریز Xbox One میں منتقل ہوئی تو چوتھی اور پانچویں اندراجات نے نئے رنگوں اور ماحول کی کھوج کی، جس میں پہلے کا رنگ گہرا رنگ کا پیلیٹ تھا جس میں سٹکر کنٹراسٹ تھا اور بعد میں ایک نئی روشن برفیلی ترتیب کو متعارف کرایا گیا تھا۔

“Gears of War” میں 20 سال پہلے جیسی کشش ثقل نہیں ہے، لیکن “Gears of War: E-Day” ایک طویل عرصے سے جاری سیریز کا بہترین ہے۔ اگرچہ اس کی مہم تیسرے شخص کے شوٹر کے لیے کافی حد تک معیاری ہے، لیکن گیم کی کاسٹ اسے بلند کرنے کے لیے کافی مصروف ہے۔ پیسنگ کبھی کبھی تھوڑا سا سلوگ ہو سکتا ہے، لیکن لاجواب حرکت، گن پلے، اور ویژول تمام فائر فائٹس کو دیکھنے کے لیے ایک تجربہ بنا دیتے ہیں۔

“Gears of War: E-Day” اس سیریز کا ایک پیش خیمہ ہے، جس میں “ایمرجنس ڈے” کی کھوج کی جا رہی ہے جہاں بنیادی مخالف، وائل لوکسٹ، سیارے کے نیچے سے اچانک پھٹ پڑے اور عالمی آبادی کا ایک چوتھائی ذبح کر دیا۔ کہانی ایک بار پھر سیریز کے مرکزی کردار مارکس فینکس کی پیروی کرتی ہے، اس بار وہ اس سے 15 سال چھوٹا تھا۔ پہلا گیئرز گیم، جیسا کہ وہ اس apocalypse کے ساتھ شرائط پر آتے ہیں اور جو بچا ہے اسے بچانے کی کوشش کرتے ہیں۔ ٹیگ کرنا اس کے بہترین دوست ڈوم اور میگس کارٹر اور لوکاس ریئس میں دو نئے کردار ہیں۔ مارکس اور ڈوم حیرت انگیز طور پر یہاں کے ستارے نہیں ہیں، کیونکہ انہیں کردار کے پس منظر کی تلاش اتنی نہیں ملتی ہے جتنی کہ بعد کی اندراجات میں ہوتی ہے۔

بلاک پر نئے بچے ہونے کے ناطے، میگز اور لوکاس کو اسپاٹ لائٹ ملتی ہے۔ میگس ایک جنگی تجربہ کار ہے جس کی پراسرار دائمی کھانسی نے آپ کو اس بات کی فکر میں ڈال دیا ہے کہ اس کی حتمی قسمت کیا ہوگی، جب کہ لوکاس ایک نوجوان ہرن ہے جو حد سے زیادہ متجسس ہے اور گروپ کے سفر کے دوران اردگرد کے بارے میں بے ترتیب معمولی باتوں کو تھوکنا پسند کرتا ہے۔ یہ دونوں مارکس اور ڈوم کے سخت سر اور مردانہ بہادری کے بار بار جھگڑوں کے درمیان انتہائی ضروری شخصیت کو انجیکشن دیتے ہیں۔

Emergence Day Gears کائنات میں تین دنوں پر محیط ہے، لیکن ان کے دوران بہت کچھ ہوتا ہے۔ متاثر کن بات یہ ہے کہ کس طرح ڈویلپر دی کولیشن ان تین دنوں کو ایک مکمل اور حقیقی مہم میں پھیلانے کے قابل ہے۔ اس کا زیادہ تر حصہ بہترین ماحولیاتی ڈیزائن کی بدولت ہے۔ بنیادی طور پر کالونہ شہر میں ہو رہا ہے، آپ گیم کے چھ ابواب میں کئی بار تباہ شدہ گلیوں اور خستہ حال عمارتوں کو دیکھ رہے ہوں گے۔ لیکن ہر بار، سطحوں اور راستوں کو ہوشیاری سے دوبارہ ملایا جاتا ہے اور اس کے ارد گرد کے ماحول کو جیسے جیسے کہانی آگے بڑھ رہی ہے خستہ نظر آتی ہے۔ یہاں الگ الگ علاقے بھی ہیں جیسے ایک جنگل اور ایک زیر زمین غار جو کلونا کی تلاش کے درمیان مزید مختلف قسم کا اضافہ کرتے ہیں۔

“ای ڈے” سیریز میں کسی بھی دوسرے اندراج کے مقابلے میں اپنے خوفناک پہلوؤں پر بہت زیادہ جھکاؤ رکھتا ہے جو کہ “ریذیڈنٹ ایول” کی طرح خوفناک نہیں ہے، لیکن زیادہ پریشان کن ہے کیونکہ آپ شہر کے ارد گرد قتل عام دیکھ سکتے ہیں۔ مردہ شہری لاشیں اور ٹڈی دل کی لاشیں سڑکوں پر مکمل طور پر گندگی سے بھری ہوئی ہیں، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ ایمرجینس ڈے واقعی کتنا تباہ کن تھا۔

لیول ڈیزائن کے لحاظ سے، زیادہ تر مشن لکیری کوریڈور شوٹ آؤٹ ہوتے ہیں، جس میں تنگ جگہیں اور پیچھے بطخ کے لیے احاطہ ہوتا ہے، جس سے دشمنوں کے دور سے گولی چلانے کے ساتھ ساتھ آپ کے قریب آنے پر تناؤ کا احساس پیدا ہوتا ہے۔ تاہم، کچھ اوپن زون مشنز ہیں جہاں آپ کو تباہ شدہ کلونا کو تلاش کرنے کی زیادہ آزادی ہے۔ یہاں، آپ ثانوی مقاصد حاصل کر سکتے ہیں جو سائڈ کوسٹس کی طرح کام کرتے ہیں، جن میں عام طور پر آنے والے دشمنوں کو گھسیٹنا شامل ہوتا ہے۔ اگرچہ وہ کرنے کے قابل ہیں، کیونکہ وہ ایسے طریقوں کو انعام دیتے ہیں جو ہتھیاروں کو بڑھانے میں مدد کرتے ہیں۔

موڈز اور جمع کرنے والی چیزیں ان حصوں میں بکھری ہوئی ہیں، جو تلاش کی ترغیب دیتی ہیں۔ لیکن مسئلہ یہ ہے کہ یہ کہانی کی رفتار کو روکتا ہے۔ یہ علاقے اتنے بڑے نہیں ہیں کہ انہیں تیز سفر یا اس جیسی کسی چیز کی ضرورت ہو، لیکن نقل و حمل کے تیز تر موڈ کو یقینی طور پر محض بھاگنے کے علاوہ سراہا جائے گا۔

“E-Day” میں گیم پلے اور حرکت بھی پہلے سے بہتر ہے۔ شوٹنگ ناقابل یقین محسوس ہوتی ہے، ہر شاٹ کے ساتھ ٹڈی دل کے جسموں اور سروں سے خون بہنے پر اطمینان ہوتا ہے۔ بندوقوں کی درجہ بندی میں سنائپرز، شاٹ گنز، اسالٹ رائفلز، اور پستول شامل ہیں، لہذا انتخاب کرنے کے لیے بہت کچھ ہے۔ مذکورہ بالا موڈز جنہیں آپ ڈھونڈتے اور لیس کرتے ہیں وہ آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق بنائے جا سکتے ہیں اور ہر بندوق کو مختلف محسوس کر سکتے ہیں۔

شاید سب سے بڑی تبدیلی یہ ہے کہ کھلاڑی اب “روڈ رن” نہیں کرتے، جہاں کردار تھوڑی سی افقی حرکت کے ساتھ سیدھی لائن میں سختی سے دوڑتے ہیں۔ اسے عام اور لچکدار رن سے بدل دیا گیا ہے۔ جب کہ روڈی رن گیئرز سیریز میں ایک اہم مقام تھا، اس کو ایک بھاری احساس دیتا ہے، یہ تبدیلی زیادہ ورسٹائل حرکت کی اجازت دیتی ہے، جس سے کور کو چھلانگ لگانا یا زیادہ بلندی پر جانا آسان ہو جاتا ہے۔ یہ یقینی طور پر تجربہ کاروں کے لئے پولرائزنگ ہو گا، لیکن یہ گھومنے پھرنے کو بہت کم سخت محسوس کرتا ہے۔

میں نے خود سے زیادہ تر “ای ڈے” کھیلا، لیکن میں نے جائزہ لینے والے دوست (چار کھلاڑیوں تک) کے ساتھ مل کر کچھ مشن چلائے۔ دوستوں کو مدعو کرنا زیادہ تر ایک ہموار عمل ہے، خاص طور پر اگر آپ دونوں ایک ہی پلیٹ فارم (Xbox یا PC) پر کھیل رہے ہوں۔ لیکن بعض اوقات کراس پلیٹ فارم کی دعوتیں مشکل ہو سکتی ہیں۔ میرے دوست نے سٹیم ورژن کھیلا جب میں ایکس بکس پر تھا۔ میں بغیر کسی مسئلے کے اس کے سیشنز میں شامل ہونے کے قابل تھا، لیکن جب میں نے انہیں ان کے پاس بھیجا تو اس نے میرے دعوت نامے نہیں دیکھے۔

کارکردگی بھی مختلف ہو سکتی ہے۔ سولو پلے میں، سب کچھ بغیر کسی رکاوٹ کے چلتا تھا، لیکن جب کوآپٹ میں کھیلتے ہیں، تو کچھ بصری اور فریمریٹ ہچکی آسکتی ہے، خاص طور پر جب ایک سے زیادہ دشمن بیک وقت اسکرین پر ہوں۔

“ای ڈے” میں سیج ہارڈ اور ورسس موڈز کی شکل میں مسابقتی ملٹی پلیئر بھی ہے۔ سابق کے پاس چار میں سے تین اسکواڈ ہیں جو ٹڈی دل کی لہروں کے خلاف زندہ رہتے ہیں اور مختلف مقاصد سے نمٹتے ہیں جبکہ مؤخر الذکر مہارت کے امتحان میں کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کے خلاف کھڑا کرتے ہیں۔ بدقسمتی سے، سرورز اس جائزے کی مدت کے دوران آن لائن نہیں تھے اس لیے میں ان کی مکمل حالت پر تبصرہ نہیں کر سکتا۔ تاہم، یہ موڈز سنگل پلیئر مہم کو چھوڑ کر اضافی مواد اور دوبارہ چلانے کی اہلیت فراہم کرتے ہیں، جو کہ “ہیلو: مہم تیار ہوئی۔اس سال کے شروع میں پیش نہیں کر سکا۔

“Gears of War: E-Day” اور اس کی مہم اب تک کی سیریز میں اگر قطعی بہترین نہیں تو بہترین میں سے ایک ہے۔ اپنے بنیادی گیم پلے میکینکس کو برقرار رکھتے ہوئے اور ان کو بہتر بناتے ہوئے یہ جدید اور ہوشیار محسوس ہوتا ہے۔ غیر معمولی آرٹ کی سمت اور ماحول کے ساتھ، یہ بھی دیکھنے کے لئے ایک خوبصورتی ہے. اوپن زون کی سطح بعض اوقات سست محسوس ہوتی ہے، لیکن یہ “ای ڈے” کو خونی عظیم وقت بننے سے نہیں روکتا ہے۔

مائیکروسافٹ نے اس گیم کی ایک ریویو کاپی فراہم کی۔ یہ 6 اکتوبر کو Xbox Series X|S اور PC پر دستیاب ہے۔ وہ لوگ جو پریمیم یا کلکٹر کے ایڈیشن خریدتے ہیں وہ 1 اکتوبر کو ابتدائی رسائی کے ذریعے کھیلنا شروع کر سکتے ہیں۔


Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button