“Star Wars: Galactic Racer” May Not Be Podracing (Mostly), But It’s Pretty Close
سٹار وار کائنات کی خوشیوں میں سے ایک یہ ہے کہ، واقعی، آپ اپنے آپ کو جو بھی بننا چاہتے ہیں تصور کر سکتے ہیں۔ “اسٹار وار” گیمز کی وسیع کہکشاں اس بات کو ظاہر کرتی ہے، خاص طور پر حال ہی میں: واناب جیدی اپنے آپ کو کیل کیسٹس یا کائل کترن، بلاسٹر چلانے والے بدمعاشوں کے پاس “اسٹار وار آؤٹ لاز” (کچھ بہت ضروری پیچ کے بعد)، اور شوقیہ خلائی پائلٹ “اسٹار وار اسکواڈرن” میں اپنا ہاتھ آزما سکتے ہیں۔ لیکن ہم میں سے ان لوگوں کے لیے جو اب بھی “دی فینٹم مینیس” کے پوڈریس کی “بین-ہور” جیسی خوشیوں کے لیے پرانی یادوں میں مبتلا ہیں، فیوز گیمز کے پاس اس خارش کو ختم کرنے کے لیے ایک نئی نسل کا گیم ہے جو “ایپی سوڈ I – ریسر” نے دہائیوں پہلے چھوڑا تھا: “اسٹار وار: گیلیکٹک ریسر۔”
“Galactic Racer” ایک ریسنگ گیم ہے پہلے اور سٹار وار گیم دوسرے، اور یہ اس کے فائدے میں ہے۔ یقینی طور پر، ونڈو ڈریسنگ ایک کہکشاں کو چیختا ہے، بہت دور، مانوس نظر آنے والے سیاروں کے ساتھ، گورڈی ہاس کا ایک مناسب جان ولیمز-یان سکور، اور اسپیڈرز اور بائیکس جن کا “مستقبل استعمال کیا جاتا ہے” جارج لوکاس کے وژن میں بہت مرکزی محسوس ہوتا ہے۔ لیکن یہ فیوز گیمز کے پیچھے ذہنوں سے بھی ہے، جو Criterion Games میں سابق ڈویلپرز کے بنائے گئے تھے، جو ہمارے لیے “Burnout” اور “Need for Speed” لائے تھے۔ یہاں زور گیم پلے، تیز اور غصے اور صحیح قسم کی مایوسی پر ہے۔
ڈھیلا ڈھالا فریم ورک جو دنیا کو زیر کرتا ہے، اور اس کی روگولائٹ سنگل پلیئر مہم، اس طرح ہے: آپ شیڈ کھیلتے ہیں، جو کہ ایک پراسرار ہیلمٹڈ نوزائیدہ ہے، جو کہ تازہ ترین اصلاح شدہ Galactic League کے لیے ایک ریسنگ لیگ ہے، جس کی بنیاد پرجوش Darius Pax نے رکھی تھی۔ Pax ریسنگ کو اپنے قبل از سلطنت کے شاندار دنوں میں واپس لانا چاہتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ بیرونی کنارے کے آس پاس خطرناک، سنسنی خیز ٹریکس پر درجن بھر یا اس سے زیادہ ماہر ریسرز کی میزبانی کرنا۔ لیکن شیڈ یہاں ریسنگ کی شان سے زیادہ کے لیے ہے — انہیں لیگ کے سٹار کھلاڑی، کیسٹار بول کے ساتھ انتخاب کرنے کے لیے ایک ہڈی مل گئی ہے، جس کا ماضی شیڈ کے ساتھ ان طریقوں سے ملتا ہے جو مہم ظاہر کرے گی، اور اسے ریس ٹریک پر شکست دینے کی امید ہے۔

یہ ایک سادہ، سیدھی داستان ہے جو کائنات کے ایک حصے کی طرح محسوس کرنے کے لیے سٹار وار کا کافی ذائقہ پیش کرتی ہے، جس میں ہر چھوٹی چھوٹی چیز کو سمجھنے کے لیے ہوم ورک کی ضرورت کے بغیر۔ یقینی طور پر، کچھ مانوس چہرے ظاہر ہوتے ہیں، بشمول “ایپی سوڈ I” پوڈریسر کے ساتھ رن ان جو کہ کیسٹار کو شکست دینے کی آپ کی جستجو میں ایک سابقہ اتحادی بن جاتا ہے۔ کچھ سیارے آپ کے بیوقوف حواس کو بھی جھنجھوڑ دیں گے، جیسے کہ “The Force Awakens” Starship-graveyard Jakku یا “The Last Jedi” کا نمک سے بھرا ہوا کریٹ۔ لیکن یہاں تک کہ نئے سیارے، اور آپ کے ساتھی اتحادی اور حریف بھی حیران کن نقوش بناتے ہیں، کیونکہ آپ مختلف ریسرز کے ساتھ دشمنی (اور یہاں تک کہ اتحاد) بناتے ہیں جن کے خلاف آپ کھڑے ہیں۔
لیکن دنیا کی تعمیر کے لئے کافی: یہ کیسے کھیلتا ہے؟ ٹھیک ہے، ایک تیز سیکھنے کے منحنی خطوط کے لیے تیاری کریں، خاص طور پر اگر آپ ریسنگ گیمز میں کم مشق کر رہے ہیں: “Galactic Racer” “Burnout” ماڈل کی پیروی کرتا ہے، آپ کو ٹریپس، ٹیک ڈاؤن اور موڑ کے ساتھ غدار پٹریوں پر پھینک دیتا ہے جو آپ کے اسپیڈر کو اسکریپ میں بدل دے گا اگر آپ غلط وقت کرتے ہیں۔ اور آپ کریش کریں گے، اور اکثر؛ “Galactic Racer” ایک روگولائٹ ہے، جس کے مختصر گیم پلے رنز زیادہ مشکل اور اس سے بھی زیادہ ری پلے ایبلٹی سے متوازن ہوتے ہیں۔ کریشنگ گیم کا نام ہے، خاص طور پر آپ کی پہلی چند رنز میں، جب آپ کنٹرولز سیکھتے ہیں، اپنے سپیڈر کی چال چلنا سیکھتے ہیں، اور ہر ہیئرپین کی کریو کو یاد کرتے ہیں جو ہر سیارے کو پیش کرنا ہوتا ہے۔
ہر بار جب آپ اپنا ٹور دوبارہ شروع کرتے ہیں، آپ اپنے کرافٹ کے بنیادی اعدادوشمار کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں (اچھی طرح سے متوازن لینڈ اسپیڈرز کے درمیان تقسیم، تیز رفتار سے بھاری رفتار والی بائک جو موڑ پر سفاک ہیں، اور بہترین “سکم اسپیڈرز” جو حتمی اپ گریڈ کی طرح محسوس کرتے ہیں… اگر آپ ان میں مہارت حاصل کر سکتے ہیں)، نئے “پسندوں” میں نقد رقم، جو آپ کو ایک خاص اسٹائل فراہم کرتی ہے، جو آپ کو خاص طور پر حوصلہ افزائی دیتی ہے۔ طویل آفٹر برنرز سے لے کر آپ کے مخالفین کے وحشیانہ ٹیک ڈاؤن تک سب کچھ۔ مہم کو تیز کرنے کے لیے ایڈونچر گیم کے عناصر موجود ہیں جو ہر اسفنکٹر کلینچنگ ریس کے درمیان ہوتے ہیں، کیونکہ آپ اندازہ لگاتے ہیں کہ گیم کے کن پاور اپس یا صلاحیتوں یا پہلوؤں کی طرف آپ سب سے زیادہ جھکاؤ رکھتے ہیں، اور ان پر دوگنا اضافہ کرتے ہیں۔ (پریشان نہ ہوں، بدنام زمانہ پوڈریسر اپنی موجودگی کو بھی مشہور کر دیتا ہے، حالانکہ زیادہ تر اپنے الگ گیم موڈ میں ہے جو دوسرے سپیڈرز کے ساتھ تعامل نہیں کرتا ہے۔)
لیکن یہ خود ریسنگ کے نینو سیکنڈ سے نینو سیکنڈ کے سنسنی ہیں جس میں “Galactic Racer” کو سبقت حاصل ہے۔ ایک بار جب آپ مایوسی کے اس ابتدائی کوبڑے سے گزر جاتے ہیں، اور آپ اپنی پہلی ریس میں جیت جاتے ہیں (یا کم از کم جگہ) تو گیم بالکل لت لگ جاتا ہے۔ یہ سیکھنے کے علاوہ کہ ہر کرافٹ کیسے ہینڈل کرتا ہے، آپ گیم آپ کو دو مختلف بوسٹس کا انتظام کرنا سیکھتے ہیں: ایک معیاری آفٹر برنر اور ایک خطرناک “رامجیٹ” جو آپ کو تقریباً بے قابو رفتار فراہم کرتا ہے (اور اگر آپ اسے بہت زیادہ دبائے رکھتے ہیں تو اڑانے کا خطرہ)۔

وہ، رفتار بڑھانے سے لے کر آٹو پائلٹس تک کی صلاحیتوں کے ساتھ مل کر جو آپ اپنے مخالفین کو غیر فعال کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، جب آپ ہر تفصیلی نقشے کو دیکھنے کی کوشش کر رہے ہوتے ہیں تو اس کا نظم کرنے کے لیے بہت کچھ بناتے ہیں۔ کیا وہ فضول سٹار ڈسٹرائر انجن ایک شارٹ کٹ ہے، یا کوئی ایسی چیز جس میں میں ابھی تک پہنچ جاؤں گا اور اہم پیش رفت سے محروم ہو جاؤں گا؟ یہی کیلکولس “Galactic Racer” آپ کو بنانے پر مجبور کرتا ہے، اور یہ اتنا ہی دلچسپ ہے جتنا کہ یہ expletive inducing ہے۔
ہر رن کی روگیلائٹ فطرت آپ کو آپ کے اسپیڈر میں شامل کرنے کے لیے بے ترتیب حصے فراہم کرتی ہے جو آفٹر برنرز میں مدد کرتی ہے، ٹیک ڈاؤن کو مزیدار بناتی ہے، یا خرابیوں کی بجائے برننگ یا ٹھنڈک جیسی صورتحال کو فوائد میں بدل دیتی ہے۔ اگر آپ کئی بار دیواروں سے ٹکراتے ہیں، تو آپ ان حصوں کو نقصان پہنچا سکتے ہیں، جس سے آپ کو دوسرے طریقوں سے نقصان پہنچتا ہے، اور آپ کو اس وقت تک انتظار کرنا ہوگا جب تک کہ آپ اسے ٹھیک کرنے کے لیے اپنے نایاب پرزوں کے ڈیلر کے پاس سے آگے بڑھیں۔
سنگل پلیئر مہم کے باہر، “Galactic Racer” کچھ آرکیڈ اختیارات پیش کرتا ہے، نیز ایک آن لائن ملٹی پلیئر عنصر جو نسبتاً موڑتا ہوا محسوس کرتا ہے، اگرچہ کچھ ضروری خصوصیات غائب ہیں جو دوبارہ چلانے کی صلاحیت کو کم کر سکتی ہیں۔ (فی الحال، دوستوں کے ایک بڑے گروپ کو جمع کرنے اور ایک ساتھ ٹریک چلانے کا کوئی طریقہ نہیں ہے، یا—سب سے زیادہ گناہ—اسپلٹ اسکرین ملٹی پلیئر کے لیے ایک آپشن۔) یہ سچ ہے، روگولائٹ موڈ قیمت کے قابل ہونے کے لیے کافی مزے سے زیادہ ہے، لیکن میں یہ محسوس کرنے میں مدد نہیں کر سکا کہ “Episode I – Racer” کے شائقین اس کوتاہی پر مایوسی میں اپنی ایڑیوں کو لات مار رہے ہوں گے۔
کچھ چھوٹے انتباہات کو ایک طرف رکھتے ہوئے، “Star Wars: Galactic Racer” سٹار وار گیمز کیٹلاگ میں حیران کن طور پر لت لگانے والا اضافہ ہے، جو ایک سال میں ایک اور فاتح ہے جس نے ہمیں پہلے سے ہی ٹھوس X-COM رف “زیرو کمپنی” دیا ہے۔ اس کائنات کی کچھ بہترین کہانیاں اسکائی واکر ساگا کے حاشیے پر رہتی ہیں، جہاں “اسٹار وار” میں “جنگ” دور کے پس منظر میں گونجتی ہے۔ یہاں کوئی سلطنت نہیں ہے، کوئی بھی بلاسٹر کو نشان زد نہیں کرتا۔ یہاں تک کہ کوئی بھی واقعی نہیں مرتا (کم از کم، درجن بھر یا اس سے زیادہ گھنٹے میں نے انتخابی مہم پر گزارے ہیں)۔ یہ خلا میں صرف “ڈیز آف تھنڈر” ہے، جو سمارٹ ایلیک میکینکس، مشکوک ریس سپانسرز، اور 80 کی دہائی کے ایک ولن کی بدمعاشی کے ساتھ مکمل ہے جسے آپ ریس ٹریک پر دکھانے کا انتظار نہیں کر سکتے۔ ذرا ان تیزابی جھیلوں کو دیکھو۔ اگر آپ محتاط نہیں ہیں تو وہ آپ کو حاصل کر سکتے ہیں۔
Source link