Movies

“Onimusha: Way of the Sword” is a Drawn-Out Samurai Epic

کیپ کام کے پاس اب تک ایک ناقابل یقین 2026 رہا ہے، شاندار کی ریلیز کے ساتھ۔ریذیڈنٹ ایول ریکوئیم“”پراگماتا، اور “مونسٹر ہنٹر کہانیاں 3۔” سال کا آغاز “اونیموسا: تلوار کا راستہ” ہے۔

یہ 20 سال کے حیران کن وقفے کے بعد سیریز میں تازہ ترین مین لائن انٹری ہے، آخری 2006 کی “اونیموسا: ڈان آف ڈریمز” پلے اسٹیشن 2 پر واپسی تھی۔ تب سے لے کر اب تک کچھ اسپن آف اور پرانے ٹائٹلز کے ری ماسٹرز آئے ہیں، لیکن شائقین “ایک جدید دور” کے لیے کھجلی کر رہے تھے۔

بالکل وہی ہے جو ہمیں “Onimusha: Way of the Sword” کے ساتھ ملا۔ اس میں ایک دلکش کہانی، دلکش کردار، حیرت انگیز طور پر قابل انتظام سینڈ باکس، اور بہترین لڑائی ہے۔ اگرچہ پیسنگ کو تھوڑا سا نقصان اٹھانا پڑتا ہے اور منی باس کی لڑائیوں کی کثرت کی وجہ سے ڈرا ہوا محسوس ہوتا ہے، “Way of the Sword” وہ فاتحانہ پن ہے جس کی سیریز کو ضرورت ہے۔

آپ میاموٹو موساشی کے طور پر کھیلتے ہیں (جس کی مثال لیجنڈری جاپانی اداکار سے لی گئی ہے توشیرو میفون) ارد گرد کے سب سے مضبوط سامورائی بننے کا سفر۔ جنما نامی شیطانی راکشسوں سے ٹھوکر کھانے اور خود کو ہلاک کرنے کے بعد، اسے جہنم کے اپنے مختصر سفر کے دوران ایک اونی گانٹلیٹ دیا گیا، وہ دوبارہ زندہ ہو گیا اور اونی جیسی زبردست طاقتیں حاصل کر لیتا ہے۔

ان نئی صلاحیتوں کے ساتھ، اس نے کیوٹو کو اس متعدی بدنیتی سے نجات دلانے کا عہد کیا جو اس کے شہریوں کو دیوانہ بنا رہا ہے۔ یہ ایک مضبوط سیٹ اپ ہے جو جذباتی انجام کی راہ ہموار کرتا ہے، اور یہ بنیادی طور پر اس کے مساوی طور پر مجبور ساتھیوں اور مخالفوں کی بدولت ہے۔

اس کے حریف، گینریو ساساکی کو بھی قتل کر دیا گیا تھا اور اسے ایک گانٹلیٹ دیا گیا تھا۔ لیکن وہ موسشی جیسے جنما کی بجائے انسانی روحوں کو ہڑپ کرنے کا انتخاب کرتا ہے، جو ان دونوں کی انسانیت کے درمیان بالکل تضاد کو ظاہر کرتا ہے۔ ایک سنجیدہ سامورائی ہونے کے باوجود، موساشی کا اناڑی پہلو بھی ہے، جو کبھی کبھار خود پر بھی چڑھ جاتا ہے۔ شیزوکا، اونی جو اس کے گنٹلیٹ کے اندر رہتا ہے، ایک تفریحی ساتھی ہے جو اس کے ساتھ بھی ہنستا ہے۔ یہ لمحات مزاح کے ہوشیار لمحات کو دوسری صورت میں تاریک کہانی میں شامل کرتے ہیں۔

جیسا کہ آپ کہانی کو جاری رکھتے ہیں اور کیوٹو کے مزید علاقوں کو دھند زدہ بدنصیبی سے پاک کرتے ہیں، یہ علاقہ کھل جاتا ہے، جس سے موساشی کو اس میں مزید دریافت کرنے کا موقع ملتا ہے۔ یہ “Yakuza/Like a Dragon” گیمز سے Kamurocho کی یاد تازہ کرتا ہے۔ یہ ایک سینڈ باکس ہے جس میں عملی طور پر کوئی لوڈنگ اسکرین نہیں ہے جس میں آپ بغیر کسی رکاوٹ کے گھوم سکتے ہیں اور یہ غیر متوقع طور پر گھنا اور جاندار ہے۔ یہ غیر ضروری طور پر پھولی ہوئی کھلی دنیا جیسے جاگیردار جاپان سے رفتار کی ایک خوش آئند تبدیلی ہے۔قاتل کا عقیدہ: سائے“

حقیقی وقت کی لڑائی ایک دعوت ہے، کیونکہ یہ وزنی اور پیچیدہ ہے، جس میں بہت سارے سنیما کے ذائقے کے ساتھ ایک روح کی طرح کے کنارے پر گھومنا ہے۔ جب آپ دشمنوں سے ٹکراتے ہیں، تو ان میں سے مختلف رنگوں کے روح کے مدار اڑ جاتے ہیں، اور موشی جنگ میں مدد کے لیے ان کو جذب کرنے کے لیے اپنے گنٹلیٹ کا استعمال کر سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، سرخ اوربس اسے نئی مہارتوں کو کھولنے کے لیے پوائنٹس دیتے ہیں، جبکہ پیلے رنگ کے اوربس شفا بخش اشیاء کے استعمال کے علاوہ اس کی صحت کو بھر دیتے ہیں۔ اپنے مخالف پر حملہ کرنے اور روحوں کو جذب کرنے کے لیے لمحہ بہ لمحہ رکنے کے درمیان ایک نازک توازن ہے۔

موشی حملوں کو روک سکتا ہے، روک سکتا ہے اور ڈاج سکتا ہے۔ اگرچہ یہ میکانکس بذات خود انقلابی نہیں ہیں، لیکن یہ وہ طریقہ ہے جس سے وہ آپ کو انعام دیتے ہیں جو بہت خوش کن محسوس ہوتا ہے۔ پیری کرنا آپ کا بلیز میٹر بناتا ہے، اور جب بھر جاتا ہے، تو موسیشی کی تلوار نیلے شعلے میں بھڑک اٹھتی ہے۔ اس کے باقاعدہ حملے پھر اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں اور نیلی روح کے آربس کے گرنے کے امکانات کو بڑھاتے ہیں، جو جذب ہونے پر اونی آرمامنٹ میٹر بنتا ہے، جس سے آپ تباہ کن اونی ایندھن والے حملوں کو ختم کر سکتے ہیں۔ ہر گیم پلے میکینک چالاکی کے ساتھ ایک دوسرے کو کھلاتا ہے، جس کے نتیجے میں ایک ہم آہنگی خونی رقص کی طرح جنگی احساس پیدا ہوتا ہے۔

باس کی لڑائیاں بھی پرجوش ہوتی ہیں، چاہے وہ بجلی کا چمکتا ہوا جانور نیو یا ڈرانے والا کثیر مسلح راشو گان ہو، ان کے پاس انوکھے حملے کے نمونے ہوتے ہیں تاکہ وہ ان کو ہٹانے یا چکما دے سکیں۔ کچھ کبھی کبھی مایوس کن حد تک مشکل ہو سکتے ہیں، لیکن ایک بار جب آپ تال کو کم کر لیتے ہیں، تو فتح مزید میٹھی ہو جاتی ہے۔ تاہم، “Way of the Sword” کچھ جنما منی باسز پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے جو اس وقت ظاہر ہوتے ہیں جب موساشی کیوٹو کے گرد شیطانی دراڑیں بند کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ یہ کہانی کو غیر ضروری طور پر گھسیٹتا ہے اور تھوڑی دیر بعد دہرایا جاتا ہے۔

مرکزی کہانی کے باہر، اگرچہ، آپ مقامی لوگوں کی جانب سے کیوریئس کیسز کے نام سے کی جانے والی سائیڈ quests سے نمٹ سکتے ہیں۔ آپ نہ صرف قدیم جاپانی افسانوں اور اس کی مختلف مخلوقات کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرتے ہیں، بلکہ آپ کو ترغیب ملتی ہے کیونکہ وہ موساشی کے آلات کو بڑھانے کے لیے مددگار مواد فراہم کرتے ہیں۔ اگرچہ متجسس کیسز بنیادی طور پر صرف Genma کے ایک گروپ کو مارنے کے ساتھ ختم ہوتے ہیں، لیکن وہ ان کے استقبال کو ختم نہیں کرتے ہیں، اور انعامات اب بھی ان کی تکمیل کے قابل ہیں۔

“Onimusha: Way of the Sword” ایک لاجواب ایکشن گیم ہے جو Capcom کی متاثر کن پیش قدمی کو جاری رکھے ہوئے ہے۔ اس سب کا دائرہ متاثر کن حد تک محدود ہے۔ کہانی، کردار، اور دنیا سبھی کو زمینی محسوس ہوتا ہے، لیکن apocalyptic داؤ بیک وقت انہیں عظیم تر محسوس کرتا ہے۔ شکر ہے، جب لڑائی کی بات آئی تو لگام اتار دی گئی، جو اس سال سب سے زیادہ اطمینان بخش ہے۔

ستمبر نئے اور دلچسپ گیم ریلیز کے لیے ایک بے حد مصروف مہینہ ہے، یہاں تک کہ نومبر میں “Grand Theft Auto VI” کے آنے سے پہلے۔ “Onimusha: Way of the Sword” کے لیے وقت ضرور نکالیں۔

Capcom نے اس عنوان کی ایک جائزہ کاپی فراہم کی۔ یہ PS5، Windows، Nintendo Switch 2، اور Xbox Series X/S کے لیے 4 ستمبر 2026 کو جاری کیا جائے گا۔


Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button